Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
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Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

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Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.
Fallout fait incontestablement partie des licences cultes de l’industrie du jeu vidéo. Lancée en 1997 sur PC par le studio Black Isle Studios, la licence fut reprise par Bethesda et ce sont pas moins de neuf jeux qui sont sortis sur PC, Mac, consoles et smartphones.
Fallout est un RPG (jeu de rôle) avec une grande force. Celle de proposer un univers très travaillé. Selon les opus, l’action se déroule aux XXIIe et XXIIIe siècles. Les jeux adoptent un style rétrofuturiste unique avec une multitude d’objets et armes dignes des meilleurs films de science-fiction. On retrouve un style graphique qui est influencé par la culture d’après-guerre de l’Amérique des années 1950.
Le dernier opus en date est Fallout 76, un jeu en ligne très controversé qui a complètement raté son lancement. Mais que les fans se rassurent, Fallout 5 est bien en projet du côté de Bethesda !
Bethesda a des idées pour Fallout 5

© Bethesda
Interviewé par nos confrères de chez IGN, Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios a évoqué pour la toute première fois l’existence d’un certain Fallout 5. L’homme a avoué que la licence Fallout faisait partie de l’ADN de Bethesda et que cette série allait continuer d’exister dans les prochaines années. Howard confirme que les premières grandes lignes de l’histoire ont d’ores et déjà été écrites, ce qui va permettre aux équipes d’attaquer sereinement le développement.
Fallout fait vraiment partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps, je ne peux pas dire ce qui va se passer. Vous savez, nous avons un one-pager sur Fallout 5, ce que nous voulons faire.
Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios
Un « one-pager » est un terme utilisé par les studios pour designer un premier pitch, une direction à suivre pour commencer le développement d’un jeu. Ce document a pour objectif de résumer le concept général du jeu, son intrigue, les mécanismes prévus et les idées uniques autour de ce dernier.
Cela signifie donc que Fallout 5 est en phase de préproduction et que les choses sérieuses vont commencer autour du prochain volet de la saga. La mauvaise nouvelle, c’est que le titre n’est vraiment pas prêt d’arriver. Todd Howard a bien précisé que la priorité concerne le développement de Starfield, un RPG attendu pour novembre 2022 ainsi que The Elder Scrolls VI. Autrement dit, il ne faut pas attendre Fallout 5 pour tout de suite.
Je ne peux pas dire ce qui va se passer. Si je pouvais agiter la main et sortir Fallout 5… Vous savez, j’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais aujourd’hui je ne peux m’engager à rien, notamment la période où les projets se concrétiseront.
Fallout 4 était sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2015. Il y a de grandes chances pour que les fans n’aient pas le droit à un nouvel opus solo et inédit avant une bonne décennie.