Comme à chaque génération de consoles, les constructeurs investissent des millions de dollars en recherche et développement pour créer la machine ultime. Ensuite, les marques sont obligées de proposer un prix très attractif quitte à vendre à perte pour attirer les joueurs et écouler les stocks des nouvelles consoles. Bien entendu, la PS5 et les Xbox Series X/S n’échappent pas à la règle.
Pour Sony, cette situation n’aura pas duré longtemps. Depuis le mois dernier, la PS5 est désormais rentable et n’est plus vendue à perte par PlayStation. Une belle prouesse en pleine pénurie mondiale.
La PS5 Standard est désormais rentable

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La semaine dernière, Sony annonçait fièrement que la PS5 avait dépassé les 10,1 millions d’unités vendues depuis son lancement en novembre 2020. Dans la foulée, la firme japonaise confirmait ses ambitions pour 2022. Bien décidé à battre tous les records de la PS4, PlayStation est à ce jour quasiment certain de faire tomber le record de vente en une seule année fiscale. La PS5 devrait facilement dépasser les 14,8 millions de consoles écoulées avant le 31 mars 2022.
Avant même d’atteindre cet objectif, le constructeur peut être fier de ce début de génération. Après seulement huit mois de commercialisation, le modèle standard de la PS5 (vendu à 499,99€) est désormais rentable. De son côté, la PS5 Digital Edition (vendue à 399,99€, sans lecteur de disque) est sur la bonne voie pour le devenir elle aussi dans les prochaines semaines. Grâce aux ventes de la PS4 (consoles et accessoires), Sony parvient à ne plus perdre d’argent avec les deux modèles de PS5.
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En 2007, Sony avait attendu plusieurs années pour arrêter de perdre de l’argent avec la PlayStation 3. En 2013, il aura fallu six mois au constructeur pour rentabiliser la PS4. La PS5 (vendue plus cher que sa prédécesseur) aura mis un peu plus de temps pour y parvenir. En revanche, la PS4 ne faisait pas face à d’importantes ruptures de stock en 2013 et 2014.
Lors de son dernier bilan financier, Sony a annoncé son plus gros chiffre d’affaires au cours d’un premier trimestre pour PlayStation, et son deuxième plus gros chiffre d’affaires pour PlayStation au cours d’un trimestre non férié.
